Lo inget gak, dulu main game RPG trus baca walkthrough biar tau ending “terbaik”? Atau ngulang dari save point karena salah pilih dialog? Itu sebenernya tanda kegagalan sistem narasi. Kenapa? Karena cerita yang bener harusnya berevolusi, bukan bisa di-rewind. Nah, ini yang dibawa procedural storytelling. Di sini, gak ada yang namanya “jalan yang benar”. Yang ada …







