Procedural Storytelling: Ketika Alur Cerita Game Beradaptasi dengan Keputusan Pemain

(H1) Procedural Storytelling: Ketika Alur Cerita Game Beradaptasi dengan Keputusan Pemain

Lo inget gak, dulu main game RPG trus baca walkthrough biar tau ending “terbaik”? Atau ngulang dari save point karena salah pilih dialog? Itu sebenernya tanda kegagalan sistem narasi. Kenapa? Karena cerita yang bener harusnya berevolusi, bukan bisa di-rewind. Nah, ini yang dibawa procedural storytelling. Di sini, gak ada yang namanya “jalan yang benar”. Yang ada …

Toxic Culture Repair: Inisiatif AI Moderator yang Ubah Komunitas Game

Toxic Culture Repair: Inisiatif AI Moderator yang Ubah Komunitas Game

Gue lagi main Valorant minggu lalu, ada satu pemain yang mulai toxic. Biasanya sih udah biasa denger “anjng” atau “bb*”. Tapi kali ini beda—dia mulai pakai kalimat yang subtle banget untuk nge-bully pemain perempuan di tim. Gue siap-siap report, eh tiba-tiba ada notifikasi: “Player telah dikeluarkan dari match. AI Moderator mendeteksi patterned harassment.” Langsung senyum-senyum …